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Capa da Revista PnP nº 1

Preço: R$ 67,00
Dados da Publicação
Autor: Iberê M. Campos
e equipe
Editora: Thecnica Sistemas
Distribuição: Nos sites da Revista PnP ou da Thecnica Sistemas
Formato: 160 x 230 mm - 348 págs. - C/ CD
Publicada: 2004

Diversos pacotes com desconto
para completar sua coleção!

Este livro é um guia teórico e prático para o desenvolvimento profissional de projetos de sistemas e banco de dados. Usa uma linguagem prática, objetiva e didática ao longo de todo o texto.

Com exemplos ricamente ilustrados, traz diversas ferramentas com as quais os desenvolvedores e gerentes de projetos poderão concretizar seus trabalhos de forma rápida e eficaz. Aborda conceitos como orientação a objetos, modelagem de dados, modelo relacional, orçamento do projeto, projeto de interface, diversos tipos de modelos e diagramas.

Apresenta diversos assuntos, incluindo:

  • Processos de software
  • Análise e especificação de requisitos
  • UML
  • Diagramas ER
  • Níveis de arquitetura para Banco de Dados
  • SQL

    Destinado a analistas de sistemas, gerentes de projetos e programadores, bem como estudantes de cursos de processamento de dados e sistemas de informação, esta obra pode também ser usada por profissionais da área de administração e negócios. Professores poderão adotar o livro em sala de aula pois ao final dos principais capítulos estão presentes exercícios teóricos e práticos.

    O CD-ROM contém ferramentas utilizadas e comentadas ao longo do livro, algumas em versões de demonstração.

    Conteúdo desta edição

    Clique nos links para ver a primeira página de cada artigo:

    Sumário
    PARTE I - PROJETO DE SISTEMAS
    • Introdução
    • 1. Definições
    • 2. Processos de Software
    • 3. Análise e Especificação de Requisitos
    • 4. O Projeto do Software - Visão Geral
    • 5. Construção
    • 6. Custos
    • 7. UML
    PARTE II - PROJETO DE BANCO DE DADOS
    • 8. Projeto de Banco do Dados
    • 9. Diagramas ER
    • 10. Níveis de Arquitetura para Bancos de Dados
    • 11. SQL
    • 12. Exercícios
    PARTE III - EXEMPLOS DE CONSTRUÇÃO
    • 13. Construção de uma Aplicação Simples
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